七日世界雪国人生 · 灭绝者召唤与打法
难度 DIFFICULTY通用
最后更新 UPDATED2026-09-08
灭绝者与极端天气
灭绝者是极端天气的具象化身,也是清除天气的核心战斗手段:在熵能枢纽(公共温控塔)消耗熵之心将其引诱出现,战胜后即抵消并消除该区域的极端天气。每座受影响的塔需要收容固定次数的灭绝者,才能彻底清掉该塔天气。
| 阶段 | 每塔收容次数 | 灭绝者最高等级 | 单塔引诱成本 |
|---|---|---|---|
| 第一阶段 | 4 只 | 35 级 | 约 200 熵之心(4 次 × 50) |
| 第二阶段 | 6 只 | 50 级 | 约 300 熵之心 |
| 第三阶段 | 8 只 | 60 级 | 约 400 熵之心 |
NOTE全服三阶段收容总量为 144 / 324 / 624 只(六条世界线 × 塔数 × 每塔次数,社区测算口径),以游戏内为准。
引诱流程与时间窗口
- 前提:温控塔处于极端天气下才可操作;操控前需先向塔提交至少 1 个熵之心
- 引诱:消耗 50 个当前储量的熵之心,引诱灭绝者出现
- 时间窗口:灭绝者只在每日 11:00-23:00 出现——11 点前引诱会在 11:15 出现,23 点后引诱则要等到次日 11 点之后
- 保底:消耗 150 个熵之心可直接削弱一次极端天气强度,是不打灭绝者的替代方案
NOTE时间窗口是全服排程的硬约束:把引诱安排在白天到晚间高峰,深夜引诱等于浪费一天的收容额度。
24 小时恶化机制
灭绝者出现后 24 小时内未将其收容(击杀),该区域天气就会恶化:灭绝者升级、所需收容次数增加 2 次。只要服务器出现过任何一次恶化,本剧本就无法达成完美结局「北地之春」——冲完美结局的服务器会把恶化倒计时当作最高优先级处理。
火灭绝者与冰灭绝者
灭绝者分火、冰两种属性形态,特性各有侧重:
- 冰灭绝者:宝箱概率掉落异常物「冬灵」与金武蓝图等,是雪国特色世界 BOSS(冬灵全部获取途径见「副本与专属收集」)
- 火灭绝者:高温形态,挑战前备好散热与高温抗性装备
- 剧本荣誉镀层要求(社区口径):击败 10 只火灭绝者 + 10 只冰灭绝者 + 对灭绝者累计造成 1 亿伤害
NOTE击败任意灭绝者可获得 5 点剧本荣誉;荣誉相关数值为社区整理,以游戏内为准。
强度与配队建议
- 2.0.1 起灭绝者血量下调,并新增「多人挑战强度自适应」:参战人数越多 BOSS 越强——组队仍是效率最优解,单人可打但收容速度慢
- 按阶段等级备装:一阶段 35 级用过渡装即可处理,三阶段 60 级需要成型配装(流派推荐见站内「配装攻略」)
- 组队分工:专人负责投放熵之心引诱,主力队集火输出;独狼可混队参与他人引诱的灭绝者
- 跨线协同:每条世界线的计数与消耗独立,组织时先约定线路再集合,把家搬到对应线更方便
处理优先级:即将恶化的塔 > 当日窗口内可完成的塔 > 高阶段高次数的塔。结局是全服工程,跟着世界频道的塔序走,比单打独斗有效得多。

