七日世界无尽长梦 · 梦域与噩梦记录机制
三层噩梦记录:永眠眷属 / 深眠者 / 浅眠者
噩梦记录是寄宿着异梦生物的诡秘之匣,用「唤醒砂」将其唤醒后会引发现实中的骚乱。唤醒的实体按强弱依次为永眠眷属、深眠者、浅眠者,三者存在时都会使周围区域变为梦域。
| 层级 | 实体 | 存在时的效果 |
|---|---|---|
| 浅眠 | 浅眠者 | 为邻近的深眠者提供噩梦状态 |
| 深眠 | 深眠者 | 为周围的浅眠者提供噩梦法则,并为永眠眷属提供自身的噩梦法则与噩梦状态 |
| 永眠 | 永眠眷属 | 吸收周围所有深眠者的噩梦法则与噩梦状态 |
生成关系是自上而下的:永眠会不断生成深眠,深眠会不断生成浅眠。不清理就会持续扩散,这也是梦域会「越长越大」的原因。
NOTE关键机制:每个永眠眷属与深眠者都会守护固定数量的下级噩梦记录,被守护的记录数量无法被削减。要解除保护,必须先清除其守护者。这是规划梦域清除顺序的核心规则。
迷失值:梦域内的生存指标
位于梦域内会逐渐积累迷失值,达到极限时会堕入噩梦之中并立即升腾。离开梦域后,迷失值会随时间降低。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 迷失值上限 | 1200 |
| 警告阈值 | 1110(提示「及时离开噩梦污染区避免堕入噩梦」) |
| 分段提示 | 810 / 840 / 870 |
| 离开后回落速度 | 约为积累速度的 10 倍 |
- 梦域中徘徊着名为「梦魇」的怪物,与其对视会加速迷失值的累积——遇到就避开视线或转头
- 镇静剂:在高级工艺台制作(现实碎片 20 + 橡胶 5 + 玻璃 1 + 酸液 1 + 混合抗菌剂 1),使用后消除自身一定的迷失值;因对人体有一定承受负担,30 分钟内最多可使用一次
- 极夜法则区域内若长时间处于黑暗状态,也会加速迷失值累积;靠近发光植物或自行放置光源可解除
NOTE迷失值涨满不是死亡惩罚,但会强制中断当前清除进度。讨伐永眠眷属这类长线战斗时尤其要盯紧,建议进本前备好镇静剂。数值来自游戏内配置,实际手感会受梦域层级与法则叠加影响。
三类噩梦法则
深眠者与永眠眷属会为周围的梦域施加噩梦法则,共三类。法则会改变区域环境,同时也能被玩家反向利用。
| 法则 | 触发表现 | 实战影响 |
|---|---|---|
| 极夜 | 区域内视野受限 | 可利用光源应对或吸引怪物;久处黑暗会加速迷失值累积,靠近发光植物解除 |
| 爆炸 | 出现红圈后延时爆炸 | 爆炸会破坏树木、矿石并生成掉落物;活跃期触发频率极高 |
| 雷击 | 出现黄点后落下雷击 | 落雷会破坏树木、矿石并生成掉落物;矿石被击碎时有概率直接产出锭 |
- 活跃期:爆炸与雷击法则会进入活跃期,触发频率大幅加快,尽可能避开活跃期讨伐永眠眷属
- 资源丰饶期:采矿产量提升,包含唤醒砂的采集量,路过时值得绕一圈
- 反向利用:爆炸与落雷都能破坏树木与矿石并生成掉落物,是梦域内「以破坏换资源」的另类采集手段
NOTE雷击把矿石击碎时有概率直接变成锭,缺酸时可以刻意把落雷引到钨矿聚集处,属于老玩家的常规操作。极夜法则对清怪影响最小,是三类中最友好的。
四类噩梦状态
噩梦状态分为数值类与机制类。数值类状态会为当前区域内所有敌人提供,机制类状态只会为特定目标(如永眠眷属)提供。
| 类别 | 状态 | 效果 |
|---|---|---|
| 数值类 | 生命共生 | 为目标提供保护,每层提供 10% 免伤,最高叠加至 90% |
| 数值类 | 力量寄生 | 提升目标的力量,每层状态提升 20% 伤害 |
| 机制类 | 气泡化能量 | 为目标提供产生气泡球攻击的能力(额外追踪弹) |
| 机制类 | 泡沫化体质 | 为目标提供产生泡泡盾防护的能力(阻挡枪线) |
NOTE生命共生与力量寄生最多 7 层,气泡化能量与泡沫化体质最多 5 层。生命共生叠满是永眠眷属难啃的主因——先剥深眠者再打本体,比堆人堆输出有效得多。
梦域内的自由建造
在梦域内无需依赖领地核心即可进行建造,可以就地搭建掩体、炮台与陷阱来对抗噩梦。代价是无法在梦域中放置领地核心,即梦域内不能建立正式领地。
- 就地架设炮台与火焰陷阱,配合地形卡住深眠者的行进路线
- 大部队打永眠眷属前,先在场地边缘搭一圈掩体与补给点
- 异梦果实是漂浮的采集物,需要使用建造能力才能获取——搭个平台或楼梯即可
梦域产物与唤醒砂
| 产物 | 采集方式 | 产出 |
|---|---|---|
| 异梦树 | 砍伐(带红色水晶叶片的树木) | 星尘源质 |
| 异梦果实 | 漂浮的采集物,需建造能力获取 | 各类结晶 |
| 清醒石钟 | 使用工具采集 | 唤醒砂 |
| 现实碎片 | 击败深眠者与浅眠者 | 现实碎片 |
唤醒砂是激活噩梦记录的必备消耗品——只有通过唤醒砂的力量,噩梦记录里的危险梦境生物才会显现出来。获取途径为在梦域中采集清醒石钟,或击败梦域中的特殊怪物。
NOTE官方早期公告中唤醒砂曾写作「清醒之沙」,当前游戏内名称为「唤醒砂」,两者指同一件物品。玩家实测开启浅眠者噩梦记录约需 50 个唤醒砂,看到清醒石钟顺手采集即可维持开销,具体以游戏内为准。
梦之门的额外产出
唤醒砂除用于激活噩梦记录外,还可投入梦之门。梦之门的唤醒砂投放上限为 200,产出的两件物品都与梦域战斗直接相关。
| 物品 | 说明 |
|---|---|
| 美梦愿望箱 | 通过梦之门获取的神秘礼物,打开后可获得各类资源,有一定概率获取现实碎片 |
| 梦之流星 | 源自梦之门的奇异造物,使用后化作流星出现在高空,以惊人速度坠落,落地后释放梦之能量,对周围敌人造成大量伤害 |
NOTE梦之流星是大范围爆发型战术道具,在永眠眷属战与噩梦入侵中开局先手投掷收益很高。梦之门的具体开放条件与操作界面以游戏内为准。

