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七日世界无尽长梦 · 永眠眷属名录与讨伐

[完整][更新 2026-09-11][BY XINGCHUAN]

GUIDE INFO
难度 DIFFICULTY进阶向
最后更新 UPDATED2026-09-11

29 个永眠眷属总览

全剧本共 29 个永眠眷属点位,分为四种。每种绑定独立的怪物模板与专属异常物奖励,同类的额外奖励一致,跨类则不同。

永眠眷属数量
永眠·诡秘侍者8
永眠·塞壬7
永眠·腐影猎手7
永眠·厄面蛛母7
合计29

NOTE29 是永眠眷属的总数,而 28 是第五阶段提前进入终局的累计清除阈值。清到 28 个即可触达终局阶段,全部 29 个清完才算满清除。

四种永眠眷属与额外异常物奖励

四种永眠眷属各自绑定一套独立的额外奖励——每类对应两只专属异常物。同一类下的所有点位奖励完全一致,跨类则完全不同:同一类刷再多遍,拿到的还是同一对异常物;想集齐八只,四类必须各清一遍。所以清点进度建议按类统计,而不是按地图区域乱刷。

永眠眷属数量额外奖励(异常物)备注
永眠·诡秘侍者8红龙、狐主任数量最多的一类,终局阶段的主要清除目标
永眠·腐影猎手7活性凝胶、电蝾螈位移频繁、以灵活机动见长
永眠·厄面蛛母7低语孤狼、唤生灵会释放蜘蛛网,可用刀具切断或用火焰烧毁网线
永眠·塞壬7工号37、鲸狗与诡秘侍者点位交错,清点时按名称区分

NOTE四类的常规掉落结构完全一致:清剿即得「关键后缀模组箱(武器)+(面具)」,额外消耗现实碎片可领取完整掉落(关键后缀模组自选箱 + 模组粉尘 + 一批成品武器)。类别之间真正的差异只有上面那对异常物。

模组后缀是什么:两套后缀与「不锁」的含义

梦域三层掉落的模组箱,差别主要在「后缀」。游戏里的模组后缀分两套,互不重叠:基础后缀共 5 个——暴烈、精准、异能、生存、通用,可用于任意部位(防具、武器、面具都能出),是全玩法通用池;流派后缀共 9 个——碎弹、冰霜漩涡、灼烧、弹射、快枪手、不稳定爆弹、猎人标记、电涌、重装阵地,只挂在武器和面具位,并且分成「非关键词」和「关键词」两档。

层级掉落箱可选部位后缀范围能否自选
浅眠者防具模组自选箱头盔 / 上身 / 下身 / 鞋子 / 手套 选 15 个基础后缀,随机否,需「·完美」箱
深眠者非关键后缀模组自选箱武器 / 面具9 大流派 · 非关键词是
永眠眷属关键后缀模组箱(武器)+(面具)武器 + 面具9 大流派 · 关键词是

NOTE浅眠「后缀不锁」是什么意思:浅眠掉落的防具模组自选箱只让你选部位(头盔 / 上身 / 下身 / 鞋子 / 手套),后缀由系统随机。它的随机范围就是上面那 5 个基础后缀——这是防具位唯一可用的后缀,不包含任何流派后缀(碎弹、冰霜漩涡等 9 个只挂在武器和面具位)。60 级起额外掉落的「防具模组自选箱·完美」可以从这 5 个里自选,等级固定 17 级,是浅眠性价比最高的一段。

NOTE两处容易混淆:深眠 60 级起附送的「非关键后缀模组自选箱·完美」给的是武器或面具位,同样从 5 个基础后缀里自选、固定 17 级,不是防具位;永眠 60 级起附送的「关键后缀模组自选箱·完美」则是关键词后缀自选、固定 17 级。想要毕业级的流派关键词模组,只有打永眠这一条路。

讨伐顺序:先剥增益再打本体

永眠眷属存在时会吸收周围所有深眠者的噩梦法则与噩梦状态,深眠者又会吸收周围浅眠者的噩梦状态。硬啃一个叠满生命共生的永眠眷属,等于面对最高 90% 免伤的敌人。

  • 第一步:在大地图上点击目标永眠眷属,展开它的梦域领土,查看影响范围内包含哪些深眠者
  • 第二步:优先清除这些深眠者。注意每个永眠眷属与深眠者都会守护固定数量的下级记录,被守护的记录数量无法被削减,必须先清守护者以解除保护
  • 第三步:深眠者清完后,永眠眷属身上的噩梦法则与状态会同步消失,此时再集结输出
  • 第四步:清除永眠眷属后,它的梦域领土以及对更深层噩梦区域的能力增幅会一并收回,周边噩梦区域恢复常态

NOTE永眠眷属的强度会随其吸收的浅眠者与深眠者数量减少而下降,所以剥增益是收益最高的一步。玩家实测绕过增益硬打并非不可行,曾有队伍扛着 90% 减伤强杀成功,但对人数与输出要求极高,常规队伍不建议尝试。

29 个点位坐标与等级推进顺序

下面这张图与表格给出 29 个点位的具体坐标、所在区域与敌人等级,并按阶段推进编排了推荐清除顺序。编号 1 → 29 沿用阶段节奏(阶段按累计清除数 3 / 7 / 13 / 20 / 28 解锁),同一阶段内按地理就近串线,避免来回横跨地图。

真正决定难度的是点位所在区域:四类永眠眷属各自共用同一套怪物模板,同一类点位的配置完全一致,所以区域敌人等级越高,眷属本体与周围噩梦区域的敌人就越硬。注意编号顺序对应的是阶段解锁节奏,并不严格等于等级从低到高——阶段之间会出现等级交叉(例如 1 号点实测 41 级,就高于部分更靠后的点位),实际清点时可对照「所在区域(等级)」列自行调整先后。

#1 永眠·厄面蛛母(-1092, 6381) · 点击在交互地图查看1#2 永眠·腐影猎手(5553, 5604) · 点击在交互地图查看2#3 永眠·腐影猎手(6890, -4580) · 点击在交互地图查看3#4 永眠·诡秘侍者(5355, 3500) · 点击在交互地图查看4#5 永眠·塞壬(5156, 4235) · 点击在交互地图查看5#6 永眠·诡秘侍者(3682, 4648) · 点击在交互地图查看6#7 永眠·诡秘侍者(569, 6065) · 点击在交互地图查看7#8 永眠·诡秘侍者(4746, -5488) · 点击在交互地图查看8#9 永眠·腐影猎手(3852, -7237) · 点击在交互地图查看9#10 永眠·厄面蛛母(384, 4402) · 点击在交互地图查看10#11 永眠·腐影猎手(5205, -2849) · 点击在交互地图查看11#12 永眠·厄面蛛母(6337, -3135) · 点击在交互地图查看12#13 永眠·诡秘侍者(-3552, 4677) · 点击在交互地图查看13#14 永眠·厄面蛛母(2500, -2612) · 点击在交互地图查看14#15 永眠·厄面蛛母(1802, -3332) · 点击在交互地图查看15#16 永眠·厄面蛛母(2048, -6613) · 点击在交互地图查看16#17 永眠·诡秘侍者(-4106, 2321) · 点击在交互地图查看17#18 永眠·塞壬(196, -3725) · 点击在交互地图查看18#19 永眠·塞壬(369, -7131) · 点击在交互地图查看19#20 永眠·塞壬(-7150, 4664) · 点击在交互地图查看20#21 永眠·诡秘侍者(4273, -876) · 点击在交互地图查看21#22 永眠·腐影猎手(5369, -608) · 点击在交互地图查看22#23 永眠·塞壬(5268, -1425) · 点击在交互地图查看23#24 永眠·塞壬(3529, -2895) · 点击在交互地图查看24#25 永眠·诡秘侍者(-6153, 5759) · 点击在交互地图查看25#26 永眠·腐影猎手(-6126, 6777) · 点击在交互地图查看26#27 永眠·塞壬(2853, -308) · 点击在交互地图查看27#28 永眠·厄面蛛母(3601, 824) · 点击在交互地图查看28#29 永眠·腐影猎手(6163, 438) · 点击在交互地图查看29

底图为按大区着色的示意地图(代顿湿地/破碎三角洲/铁锈河/垩峰山/孤狼荒原/黑心地带/玛瑙冻原/维纳峡湾/余烬滩),只保留已上线大陆,未上线区域留空;圆点上的数字与下表顺序一一对应,悬停可看坐标;点击图例可按眷属类型筛选(点一次隐藏、再点恢复,「全部显示」一键复位)。

顺序永眠眷属所在区域(等级)阶段等级(一~终局)最近传送点坐标 (X, Y)地图
1永眠·厄面蛛母维纳峡湾 · 41 级41(不变)鲸骨湾传送塔(-1092, 6381)在地图查看 ↗
2永眠·腐影猎手玛瑙冻原 · 18 级18(不变)潮间地传送塔(5553, 5604)在地图查看 ↗
3永眠·腐影猎手代顿湿地 · 18 级18(不变)临溪东部传送塔(6890, -4580)在地图查看 ↗
4永眠·诡秘侍者玛瑙冻原 · 45 级45(不变)黑石北部传送塔(5355, 3500)在地图查看 ↗
5永眠·塞壬玛瑙冻原 · 35 级35(不变)黑石北部传送塔(5156, 4235)在地图查看 ↗
6永眠·诡秘侍者玛瑙冻原 · 15 级15(不变)收容井-[偏差-1.4]暗狱(3682, 4648)在地图查看 ↗
7永眠·诡秘侍者维纳峡湾 · 28 级28(不变)港区传送塔(569, 6065)在地图查看 ↗
8永眠·诡秘侍者破碎三角洲 · 28 级28(不变)收容井-西格玛(4746, -5488)在地图查看 ↗
9永眠·腐影猎手破碎三角洲 · 25 级25(不变)三角洲南岸传送塔(3852, -7237)在地图查看 ↗
10永眠·厄面蛛母维纳峡湾 · 41 级41(不变)雪崩巨楔传送塔(384, 4402)在地图查看 ↗
11永眠·腐影猎手铁锈河 · 38 级38(不变)收容井-斐(5205, -2849)在地图查看 ↗
12永眠·厄面蛛母铁锈河 · 35 级35(不变)蜿蜒山区传送塔(6337, -3135)在地图查看 ↗
13永眠·诡秘侍者余烬滩 · 51 级51 / 56 / 61 / 66 / 71 / 71冻火西部传送塔(-3552, 4677)在地图查看 ↗
14永眠·厄面蛛母孤狼荒原 · 55 级55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 75收容井-寒境(2500, -2612)在地图查看 ↗
15永眠·厄面蛛母垩峰山 · 51 级51 / 56 / 61 / 66 / 71 / 71庄园东部传送塔(1802, -3332)在地图查看 ↗
16永眠·厄面蛛母垩峰山 · 41 级41(不变)收容井-暗狱(2048, -6613)在地图查看 ↗
17永眠·诡秘侍者余烬滩 · 51 级51 / 56 / 61 / 66 / 71 / 71炽尘巨楔传送塔(-4106, 2321)在地图查看 ↗
18永眠·塞壬垩峰山 · 58 级58 / 63 / 68 / 73 / 78 / 78阿尔法巨楔(196, -3725)在地图查看 ↗
19永眠·塞壬垩峰山 · 55 级55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 75银滩北部传送塔(369, -7131)在地图查看 ↗
20永眠·塞壬余烬滩 · 58 级58 / 63 / 68 / 73 / 78 / 78遗忘之地(-7150, 4664)在地图查看 ↗
21永眠·诡秘侍者孤狼荒原 · 58 级58 / 63 / 68 / 73 / 78 / 78黑原镇(4273, -876)在地图查看 ↗
22永眠·腐影猎手黑心地带 · 60 级60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 80收容井-西塔(5369, -608)在地图查看 ↗
23永眠·塞壬孤狼荒原 · 55 级55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 75西塔传送塔(5268, -1425)在地图查看 ↗
24永眠·塞壬孤狼荒原 · 45 级45(不变)悬巢南部传送塔(3529, -2895)在地图查看 ↗
25永眠·诡秘侍者余烬滩 · 58 级58 / 63 / 68 / 73 / 78 / 78灰落传送塔(-6153, 5759)在地图查看 ↗
26永眠·腐影猎手余烬滩 · 60 级60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 80蛇眼山口传送塔(-6126, 6777)在地图查看 ↗
27永眠·塞壬黑心地带 · 60 级60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 80太阳农场(2853, -308)在地图查看 ↗
28永眠·厄面蛛母黑心地带 · 60 级60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 80巨人阶梯传送塔(3601, 824)在地图查看 ↗
29永眠·腐影猎手黑心地带 · 60 级60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 80黑心内湾传送塔(6163, 438)在地图查看 ↗

NOTE关于「所在区域(等级)」与「阶段等级」这两列:前者是分区的基准敌人等级,也就是该分区普通怪物与永眠眷属的基础数值,它不是大地图上看到的区域等级——这两套数字互不相干,大地图等级通常远低于实际战斗等级。后者按第一 / 第二 / 第三 / 第四 / 第五 / 终局的顺序,依次列出该点位在游戏内面板「当前等级」上会显示的数值。两者之间只差一项梦域阶段加成,规则很干净:基准 0~49 级的分区全阶段不加,本表直接标注「不变」;基准 50 级及以上的分区按阶段累加——第二阶段 +5、第三阶段 +10、第四阶段 +15、第五阶段与终局 +20,所以基准 60 级的分区依次是 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 80。

NOTE需要注意这项加成是全局生效的,与点位本身的推进顺序无关——基准 51 级的点位无论排在第几批次,到第五阶段都会变成 71 级。另外,永眠眷属周围的深眠者提供的是噩梦状态与噩梦法则这类增益,不改变等级数值。同一个坐标在不同剧本下等级不同,本表取的是无尽长梦剧本的数值。

NOTE坐标与传送点用于确认 29 个点位的相对分布、规划清除路线,实际游戏中请以大地图上的永眠眷属图标为准。「最近传送点」按点位与地图聚落坐标计算得出,仅作路线参考,实际以游戏内已点亮的传送点为准。「所在区域」以大世界地图标注的分区名为准——个别点位正好卡在两大区的交界线上(如 13、14 号),两侧走动都算同一片区域。交互地图打开后若当前不是「无尽长梦」剧本,在地图的剧本列表里切换即可,坐标会自动定位到目标点。

阶段清理规则:每个阶段能清几个

29 个永眠眷属从剧本开始就全部存在于地图上,没有「打到第几阶段才开放」这回事——限制进度的是「本阶段累计能清几个」。每一阶段的累计清除上限分别是 第一阶段 3 个、第二阶段 7 个、第三阶段 13 个、第四阶段 20 个、第五阶段 28 个、终局 29 个,注意是累计值,不是每阶段各自新增。

本阶段额度用满后,剩余永眠眷属的梦境节点不再刷新、地图标记转为黑白,暂时打不了,要等下一阶段的额度刷新才会重新点亮。所以「每个阶段只能打几个」的准确算法是:本阶段累计上限 − 进入本阶段时已清掉的数量。按标准节奏(每阶段都清满)依次是 3 / 4 / 6 / 7 / 8 / 1 个;要是上一阶段没清满,下一阶段就能多打几个,没用完的额度不会作废。

阶段阶段名本阶段累计可清(上限)本阶段新增推进序号基准等级区间涉及区域
第一阶段厄象浮升3 个+31-318-41 级维纳峡湾、玛瑙冻原、代顿湿地
第二阶段异梦扩散7 个+44-715-45 级玛瑙冻原、维纳峡湾
第三阶段噩兆侵蚀13 个+68-1325-51 级破碎三角洲、维纳峡湾、铁锈河、余烬滩
第四阶段虚实交织20 个+714-2041-58 级垩峰山、孤狼荒原、余烬滩
第五阶段无边黯影28 个+821-2845-60 级孤狼荒原、余烬滩、黑心地带
第六阶段(终局)无尽长梦29 个+12960 级黑心地带

NOTE清满额度与阶段推进的关系:达到本阶段累计上限即可提前进入下一阶段,最多提前 1 / 2 / 2 / 2 / 3 天;清不满也没关系,阶段有基准时长(3 / 5 / 7 / 8 / 8 天),到点照常推进。前五阶段的累计上限只到 28,最后一只不在第五阶段清,而是留到终局,原位置会变成「梦魇之触」副本。另外,阶段附加等级只对基准 50 级以上的区域生效(规则见上一节),所以黑心地带这类高等级区域的点位能早清就别拖到后面,越往后越硬。

NOTE上表的顺序与阶段额度是配套的:序号 1-3 落在第一阶段的额度内,4-7 是第二阶段,依次到 21-28 为第五阶段、29 为终局。据此对照上一节的坐标表,即可知道每个阶段优先清哪些点位。

组队与效率建议

  • 剧本阶段由全服累计清除数推进,大部队分成二至三团同时开启浅眠者、再集结打深眠者,是效率最高的组织方式
  • 优先点亮地形平缓、噩梦记录等级较高的区域的传送塔(玩家实测常选择黑心地带与孤狼荒原一带),这些区域是速刷团的常驻点
  • 点位附近的传送塔经常被封锁,建议平时用载具或借公开事件的传送顺路补点亮,避免临时找不到传送点
  • 清除永眠眷属的完整奖励需消耗现实碎片,参团前先备好
  • 梦域内可自由建造但无法放置领地核心,打永眠眷属前先在场地边缘搭掩体与补给点
  • 避开法则活跃期讨伐,活跃期内爆炸与雷击的触发频率会大幅加快

NOTE永眠眷属首通奖励为全服共享,只要所在服务器完成首通,无论是否到场都能通过邮件领取。因此不必强求参与每一次讨伐,但日常清除贡献仍然影响阶段推进速度。